第669章 差距-《网游之开局获得神级传承岳峰》
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在岳峰一系列的指挥下,不同分组的小队,开始按照指挥进行相应的操作。
近战职业多的队伍,被岳峰安排到了公子哥距离最近的后方进行支援,远程职业多的对位,则慢半拍留在队友后面进行持续的输出。
有条不紊的动起来之后,很快就进入了接火战斗模式。
“好了,公子哥,你们可以往后退了!”岳峰继续说道。
下一秒,就看到公子哥把盾牌高高的举起,毫不留恋的扭头就朝着自己后方的队友激活了援护技能。
援护这个技能也算骑士职业的招牌技能了,类似突进的加速效果,无视碰撞体积的限制,但是只能选择队友进行释放,现在这个节骨眼上用,拿来赶路正好合适。
就看到还没挂掉的六七个残血的骑士队员,反应非常快的激活了技能,拖着一连串的残影,从人群里闪身而出,很快跟大部队会合。
岳峰扫了一眼刚才的队员折损情况,总共十个骑士,挂掉了三个,还算可以接受。
“下面按照老规矩开始,四队五队,往前顶到接火为止,二队三队侧翼掩护,一队,六队七队,注意射程内的残血点名!给我全火力输出!”
一声全火力输出,所有人都非常兴奋的动了起来。
接下来的战斗,就有点残酷了。
一边是拼着挂掉三个队员也要把队列组织起来的岳峰团队,另一侧则是完全不讲列队规则,一通王八拳就妄想打死老师傅的混乱队伍。
结果是啥?
那还用想,当然是碾压了!
前面不止一次提到过,人数多了之后,地形又有诸多限制,那站位就是保证输出效率的先决条件!
这个道理很简单,伤其十指不如断其一指!受了伤的队员,可以依靠队伍里的辅助进行恢复,而挂掉了,战斗中很难再有机会复活!
不能复活,自然这个人的输出或者治疗量就没有了,意味着团队实力就削弱了一分。
阵型混乱,意味着输出不能集中,恢复也很难落到需要的人头上,战斗效率自然天差地别。
当抗在前排的近战职业药剂跟绷带等恢复手段用光之后,就是战斗崩盘的开始!
三分钟,只用了短短的三分钟,岳峰组织起来的铜墙铁壁,就将对方的站位给彻底击穿了。
越来越多的近战对手被轰杀倒地,后方远程职业的施法或者治疗职业的生存环境越来越恶劣。此消彼长之下,双方的差距犹如滚雪球一般疯狂的叠加起来。直到彻底崩盘。
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